服務流程

Step.1 策略規劃

我們會與您一同思考,確定您的目標、策略以及目標客群。並在這樣的基礎上,規劃您與目標客群溝通時所需的資訊。

Step.2 遊戲設計

確定資訊後,我們會運用我們的創意,把你的資訊,變成目標客群感興趣的遊戲!

Step.3 成效分析

作品完成後,我們會根據實務經驗,給予資訊投放,讓更多人看到好作品!並配合您的訴求,追蹤指定的數據!

作品集

綠洲(OASIS)

Online Asian Social Integrated System,收錄有搞頭製作的所有資訊遊戲或是網頁應用程式,不過千萬要小心小心,稍有不慎,你就會被我們的創意無限困在這個世界中唷。
畫面 reference : Moonlighter 、Hyper Light Drifter 人像 reference: Syosa

單身堡壘

扮演魔法師,勇敢殺出單身堡壘,利用詼諧殘酷的遊戲風格引起單身族群的共鳴,並提供與異性相處的小撇步。
畫面 reference : Moonlighter 人像 reference: Syosa

紫禁之巔

「住手!不要再打了!」大家還是念念不忘當年的晴天、天蠍以及小影帥氣的身影,就讓我們透過這個復古的像素風格遊戲重溫當年的美好吧!

政治公園

2016 總統大選,我們第一次擁有投票權,便根據時事製作了這款遊戲,希望大家能用更輕鬆有趣的角度去接觸政治,並了解候選人們的政見與理念。

團隊成員

黃榆鈞

共同創辦人

#執行擔當 #行銷擔當 #業務擔當 #交大電子

張育瑄

共同創辦人

#技術擔當 #交大電子 #台大電子所

柯丞翰

共同創辦人

#設計擔當 #交大電子 #台科大設計所

林俊逸

設計師

#美術擔當 #清大工工 #實踐設計所

高熙鈞

程式設計師

#Unity擔當 #交大電子

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